Tourist & Explorer Invasion, also No Papaz [TSCE, Shimrod's Mods]

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Tourist & Explorer Invasion, also No Papaz [TSCE, Shimrod's Mods]

投稿 by オ・ウェル on Thu Jan 13, 2011 7:45 pm

Tourist & Explorer Invasion, also No Papaz 1.18/2.13

http://ts3.tscexchange.com/index.php?topic=3928.0

アンビション以降、町に観光客が現れなくなったのを改善するMODで、
CAWで作った町にも観光客が訪れるようになります。

ワールドアドベンチャーズが必要なようです。

自分は例によって、まだ試していません。これから試してみます。
CAWで町に作ったベースキャンプに変化があるか見てみようと思います。

1.17パッチ以降、レイトナイトに対応してるのは「多分」
ShimrodsTouristExplorerInvasion117.rar : 町に観光客が訪れるようになる
ShimrodsTouristExplorerInvasionNoPapaz117.rar : 町に観光客が訪れるようになる+町からパパラッチを排除する

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Re: Tourist & Explorer Invasion, also No Papaz [TSCE, Shimrod's Mods]

投稿 by オ・ウェル on Thu Jan 20, 2011 12:05 am

実のところこのMODはXMLの調整で、観光客や探検家の他に、サービスシムの商人やレジ係、パパラッチなどの人数をそれぞれの町ごとに指定しています。また、それらのシムの活動時間も指定しています(これはすべての町で共通です。ごめんなさい)。
なので、それを変えれば、夜にレジ係を家に帰して、コンビニの無い田舎の町なども再現できます。

(自分だけの場合ですが、少し導入に手間取ってしましました。ツインブルックやブリッジポートでは、観光客が現れるのに、CAWの町では現れませんでした。いまはCAWでも観光客が出るようになっています。原因としてはよく分かっていません。
セーブデータやキャッシュの状態にもよるかもしれません。Resource.cfgも何度か調節したので、書き間違いがあったかも。
また、NRaasではサービスシムとしてこの辺りのデータを参照しているので、その影響かもしれません。その場合だと、NRaasより先に読み込むようにしたり、優先度をあげるようにResource.cfgを設定してあげるとよいかもしれません。←多分あまり関係ないとは思いますがと、断っておきます)

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